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Canvas IA
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Animer un premier atelier

Une semaine de préparation, trois heures en équipe, six semaines de test. C’est tout ce qu’il faut pour passer d’une impression à une décision documentée.

  1. 1 · Une semaine avant

    Le journal de friction

    Chaque participant note, pendant cinq jours, chaque moment où il soupire. Une ligne suffit.

  2. 2 · En atelier

    Trier, puis creuser

    Les irritants vont dans la matrice. Deux ou trois processus passent au canvas, en équipe.

  3. 3 · Après l’atelier

    Un test, pas un projet

    Un seul processus, quatre à six semaines, mesuré avec la case Gains mesurables.

Une semaine avant : le journal de friction

Demandez aux participants de noter, pendant cinq jours de travail, chaque moment où ils soupirent. Une ligne suffit : la tâche, le temps qu’elle a pris, ce qui a irrité.

Vous arriverez en atelier avec du vrai matériel plutôt qu’avec des impressions. C’est probablement l’étape la plus payante de toute la démarche.

JourTâcheDuréeCe qui a irrité
LundiRecopier les inscriptions du formulaire dans le tableur25 minLes mêmes données, tapées deux fois
MardiChercher l’ancienne version du rapport15 minTrois dossiers, aucun nom clair
JeudiRépondre aux questions sur l’horaire40 minToujours les mêmes six questions

En atelier : le déroulement de trois heures

Pour 6 à 20 personnes, idéalement celles qui font réellement le travail. Pas seulement leurs patrons.

  1. 0 h 00

    Accueil et intention

    Pourquoi on est là. Et une promesse dite à voix haute : on commence par nommer ce qu’on protège.

  2. 0 h 15

    Lecture des journaux de friction

    Chacun transcrit ses trois plus gros soupirs, un par papillon adhésif. Formulation concrète exigée.

  3. 0 h 40

    Tri dans la matrice

    Les papillons vont dans les quatre quadrants. On discute des cas limites, surtout entre fardeau noble et sanctuaire.

  4. 1 h 10

    Choix des processus

    Deux ou trois processus dans la corvée ou le fardeau noble. Une équipe par processus.

  5. 1 h 20

    Pause

    Dix minutes. Le café fait partie de la méthode.

  6. 1 h 30

    Canvas en équipes

    Le côté droit (25 minutes), puis le côté gauche (20 minutes), puis le bas (15 minutes).

  7. 2 h 30

    Tour de galerie et verdict

    Chaque équipe présente son canvas en trois minutes. Le groupe donne un feu : vert, jaune ou rouge.

  8. 2 h 50

    Choix du test

    On retient un seul processus, une personne responsable et une date de bilan.

Les pièges à éviter

Les irritants trop vagues

« La communication » n’est pas un irritant. « Je retape les mêmes informations dans trois systèmes » en est un.

Le gestionnaire qui remplit à la place de l’équipe

Il connaît le processus officiel. L’équipe connaît le vrai.

Le fournisseur dans la salle

Dès qu’on nomme des outils précis, la discussion bascule vers la solution. Gardez les noms de produits pour après.

Le canvas parfait

Une case vide est une information utile : elle indique ce qu’il faut aller vérifier.

Après l’atelier : un test, pas un projet

Choisissez un seul processus. Testez-le pendant quatre à six semaines. Mesurez ce que vous aviez inscrit dans la case Gains mesurables. Puis décidez.

L’intégration de l’IA se construit par petites victoires documentées. Pas par grand plan de transformation.

Le temps récupéré, on le met où ?

Si on ne répond pas à cette question, la réponse vient toute seule. Le temps libéré se remplit de courriels, de réunions, de nouvelles demandes. Six mois plus tard, personne ne sait exactement ce qui a changé.

Si on y répond, tout bascule. Le temps récupéré sur la corvée retourne au sanctuaire : plus de temps avec les clients, pour réfléchir, pour former la relève, pour prendre soin de l’équipe. C’est là que se trouve la vraie promesse de l’IA. Pas remplacer les humains. Pas les rendre plus rapides. Leur rendre du temps pour ce qu’eux seuls peuvent faire.

Pas d’imprimante sous la main ?

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